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http://repositorio.cidecuador.org/jspui/handle/123456789/3872
Título : | Herramientas tecnológicas y gamificación para mejorar el rendimiento académico de básica media |
Autor : | Lizbeth Roxana De La Cruz Figueroa Samuel Baldomero Bustos Gaibor |
Resumen : | La tecnología y la gamificación son consideradas herramientas que pueden potenciar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Debido esto, la investigación tuvo como objetivo analizar el impacto de las herramientas tecnológicas y la gamificación en el rendimiento académico de los estudiantes de Educación Básica Media de una institución educativa ecuatoriana durante el año 2024. Se adoptó un enfoque mixto, con un diseño descriptivo, correlacional y de campo. La muestra estuvo compuesta por 72 alumnos a quienes se les aplicó un cuestionario y 6 educadores que se les realizó una entrevista. Los resultados evidenciaron que las herramientas implementadas tienen un impacto positivo en el rendimiento académico de los escolares, al hacer las clases más interesantes, mejorar la comprensión de los contenidos y aumentar la motivación. Se encontró una correlación positiva moderada (0,645) entre las variables estudiadas. Se concluye ratificándose la importancia de la incorporación estas metodologías en el currículo educativo. |
URI : | http://repositorio.cidecuador.org/jspui/handle/123456789/3872 |
Aparece en las colecciones: | REPSI, Revista Ecuatoriana de Psicología Vol. 8 Núm. 20 (2025) |
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